Рейтинг@Mail.ru

Как сделать пункт меню с выравниванием по правому краю (WPF)

Published in Полезные советы

Чтобы сделать в WPF в панели меню какие-то пункты с выравниваеним по правому краю (например, меню «Справка» или «О программе»), можно описать в XAML произвольную панель элементов, как в примере ниже:

<Menu>

    <Menu.ItemsPanel>
        <ItemsPanelTemplate>
            <DockPanel />
        </ItemsPanelTemplate>
    </Menu.ItemsPanel>

    <MenuItem Header="Item1" />
    <MenuItem Header="Item2" />
    <MenuItem Header="Справка" HorizontalAlignment="Right" />
</Menu>
Читать далее...

Как создать безрамочное окно в WPF

Published in Полезные советы

Чтобы создать окно без рамок и без стандартных элементов управления, в файле разметки в свойствах окна достаточно добавить 3 атрибута: WindowStyle, AllowsTransparency и Background.

<Window x:Class="BorderlessWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        mc:Ignorable="d"
        WindowStyle="None"
        AllowsTransparency="True"
        Background="Transparent"
        MouseLeftButtonDown="Window_MouseLeftButtonDown"
        Title="Hello, Soltau.ru"
        Width="200" Height="200">
    <Grid>
        <Rectangle Fill="Yellow" Opacity="0.7" RadiusX="40" RadiusY="40" />
        <Button Width="100" Height="30" Content="Закрыть" Click="Button_Click" />
    </Grid>
</Window>

Для удобства пользователя желательно добавить возможность закрыть окно, а также перетаскивать его по рабочему столу:

Public Class BorderlessWindow

    Private Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
        Me.Close()
    End Sub

    Private Sub Window_MouseLeftButtonDown(sender As Object, e As MouseButtonEventArgs)
        Me.DragMove()
    End Sub

End Class

Выглядеть это будет примерно так:

Окно без рамок в WPF
Окно без рамок в WPF
Читать далее...

Запрет выделения элементов ListBox / ListView (WPF)

Published in Полезные советы

Чтобы запретить выделение элементов элемента ListBox или ListView, можно определить это с помощью такого стиля:

<ListBox.ItemContainerStyle>
    <Style TargetType="ListBoxItem">
         <Setter Property="Focusable" Value="False" />
    </Style>
</ListBox.ItemContainerStyle>

Второй вариант – использовать вместо ListBox элемент ItemsControl.

Читать далее...

Объединение словарей и стилей в секции ресурсов в XAML

Published in Полезные советы

Чтобы в секции ресурсов документа XAML использовать и словари, и стили, можно сделать следующее:

<Window.Resources>
    <ResourceDictionary>
        <ResourceDictionary.MergedDictionaries>

        <!-- Словарь стилей -->
        <ResourceDictionary Source="Dictionaries\WidgetTmiDictionary.xaml" />
    
        <!-- Определение дополнительных стилей -->
        <ResourceDictionary>
	        <Image Source="Images\1.png" x:Key="ic1" />
	        <Image Source="Images\2.png" x:Key="ic2" />                  
        </ResourceDictionary>

        </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
    </ResourceDictionary>
</Window.Resources>
Читать далее...

Как определить текущую привязку Binding элемента UI

Published in Полезные советы

Допустим, что мы задали в XAML для текстового элемента TextBlock привязку и хотим узнать её в застраничном коде. Это делается так:

    Dim be As BindingExpression = myTextBlock.GetBindingExpression(TextBlock.TextProperty)
    Dim bnd As Binding = be.ParentBinding
    Dim bindingPath As String = bnd.Path.Path
Читать далее...

Аналог StartupPath в WPF

Published in Полезные советы

В приложениях Windows Forms была возможность определить каталог, из которого запускалось приложение, так:

    Dim startup As String = Application.StartupPath

В WPF данная возможность не работает. Теперь для определения текущей директории приложения нужно вызвать следующий код:

    Dim startup As String = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory
Читать далее...

Observable collection с уведомлением при добавлении диапазона значений

Published in Полезные советы

В .NET есть такой перечислимый тип как ObservableCollection. Его особенность в том, что эта коллекция при изменении её элементов (добавлении или удалении), уведомляет наблюдающие за ней классы об этом изменении. Это бывает полезно, например, когда к данной коллекции привязаны элементы пользовательского интерфейса. Но если необходимо добавить в коллекцию сразу множество элементов, то добавление каждого элемента будет уведомлять об изменении коллекции каждый раз. Это вызовет избыточную нагрузку на пользовательский интерфейс, и он может даже зависнуть на какое-то время. Чтобы этого избежать, можно написать свой собственный класс, который будет наследовать от ObservableCollection и содержать метод добавления множества элементов за один раз, а уведомлять об этом единожды. Вот как например это можно сделать:

Imports System.Collections.Specialized

''' <summary>
''' ObservableCollection с поддержой добавления множества элементов.
''' </summary>
Public Class ObservableRangeCollection(Of T)
    Inherits ObjectModel.ObservableCollection(Of T)

#Region "CTORs"

    Public Sub New()
        MyBase.New()
    End Sub

    Public Sub New(collection As IEnumerable(Of T))
        MyBase.New(collection)
    End Sub

#End Region '/CTORs

#Region "METHODS"

    ''' <summary>
    ''' Добавляет в коллекцию несколько элементов и в конце уведомляет об этом.
    ''' </summary>
    Public Sub AddRange(collection As IEnumerable(Of T))
        For Each item As T In collection
            Items.Add(item)
        Next
        OnCollectionChanged(New NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Add, collection))
    End Sub

#End Region '/METHODS

End Class

По аналогии с методом AddRange можно добавить методы для удаления, вставки или перемещения набора элементов коллекции.

Читать далее...
Subscribe to this RSS feed
  1. Arduino это...
  2. Arduino это...
  3. Arduino это...
Отличный способ начать знакомство с электроникой, микроконтроллерами и программированием!
Замечательное средство для создания собственных электронных устройств, которые пригодятся в быту или для развлечения!
Уникальный конструктор, для которого разработаны десятки совместимых датчиков и модулей!
next
prev