Любой компьютерный файл, как известно, состоит из байтов. Байт может принимать значения от 0 до 255. Информационная энтропия – это статистический параметр, который показывает вероятность встречаемости определённых байтов в файле.
Давайте соединим два компьютера с помощью дешёвых радиопередатчика и радиоприёмника и передадим по радиоканалу между компьютерами некоторые данные, например, файл. Мы будем использовать передатчик FS1000A и приёмник XY-MK-5V. Их цена в интернет-магазине, если заказывать в Китае – меньше 1 доллара, что, согласитесь, делает их весьма и весьма привлекательными для домашних экспериментов.
Все, кто начинает изучать Arduino, знакомы со средой разработки Arduino IDE. Оно позволяет писать скетчи, проверять корректность и загружать их в Ардуино. Но единственная ли это среда для разработки программ для Arduino? Вовсе нет! Давайте посмотрим, какие ещё есть варианты.
У вас ситуация: в редакторе XAML в Visual Studio вы задали визуальный элемент Image, который использует картинку из папки проекта.
Вы видите её в редакторе, всё нормально. Но стоит запустить скомпилированное приложение – и изображения в нём не видно. Что делать?
Иногда помогает очистка решения и перекомпиляция: Построение Очистить, Построение Перестроить проект.
Если не помогло, кликаем правой кнопкой мыши на изображении в обозревателе решений, выбираем Свойства, в открывшейся панели свойств идём в Действия при сборке (BuildActions) "Нет" меняем на Ресурс (Resource).