Использование констант компиляции в Visual Studio
Рассмотрим на конкретном примере использование констант компиляции при работе в Visual Studio 2017.
Допустим, у нас есть программа, которая должна выводить в консоль отчёт. И нам нужно изменить её так, чтобы она не выводила отчёт. Конечно, можно просто закомментировать ненужные участки кода и перекомпилировать программу. Но это не наш метод! К тому же, наверняка придётся проделать эту операцию комментирования-раскомментирования снова. Поэтому воспользуемся более удобным способом – используем пользовательские константы условной компиляции.
В Visual Studio создать пользовательские константы компиляции можно через свойства проекта, раздел компиляция, дополнительные параметры компиляции. Тип константы может быть Boolean, Double, String, Integer. В поле Пользовательские константы введём LOG=False. Мы определили пользовательскую константу компиляции LOG и присвоили ей булево значение False.
Теперь в коде программы участки, которые мы хотим «отключать», обрамим конструкцией:
#If LOG Then '...код #End If
Можно, кстати, использовать в коде инвертированное условие, если константа имеет тип Boolean: "#If Not LOG Then...".
Для того чтобы включить вывод отчёта в нашей программе, достаточно в свойствах проекта, в дополнительных параметрах компиляции, где мы задали константу, поменять значение на LOG=True.
Таким образом, задавая значение константы компиляции и перекомпилируя проект, мы будем получать исполняемые файлы с нужной нам функциональностью.